Imparte: Mauricio Suárez Ortiz
Viernes 30 de enero y 06 de febrero de 2026
17:00 a 19:00 h
Descripción:
Este taller se desarrollará en dos sesiones de 2 horas cada una.
Durante la primera sesión (30 de enero de 17:00 a 19:00 h), los participantes se introducirán al uso de
herramientas digitales como medio para percibir el mundo, específicamente el espacio urbano. A través de una aproximación práctica, aprenderán a trabajar con Blosm, una herramienta de Blender, para seleccionar y modificar territorios de la base de datos de Google Earth. Los territorios seleccionados se integrarán luego a nombres_de_tierras, una aplicación de paseos virtuales infinitos, generados proceduralmente.
En la segunda sesión (6 de febrero de 17 a 19 h) los participantes podrán ver cómo sus aportaciones se integran al entorno de la aplicación. Realizaremos una presentación interactiva de nombres_de_tierras, que incluirá los territorios creados en la primera sesión. Los asistentes tendrán la oportunidad de explorar los caminos virtuales y descubrir sus propias creaciones en un recorrido caótico e infinito. Ambas sesiones estarán abiertas al público.
Requisitos: Computadora propia con capacidad para ejecutar Blender.
28 de enero de 2026 es la fecha límite de inscripción.
*Taller realizado con apoyo del Sistema de Apoyos a la Creación y Proyectos Culturales
